hypershot渲染軟件最新版是一款簡單易用的圖像渲染工具,在專業(yè)以及完善的系統(tǒng)中用戶更好的對數(shù)字圖像展開操作,處理高分辨率的動態(tài)細節(jié)時,能夠讓整體設(shè)計更為逼真。
軟件功能
各種效果示范圖片
材質(zhì)使用上也非常簡單,因為這套本來就是針對產(chǎn)品表現(xiàn)所開發(fā)的,已經(jīng)內(nèi)建許多相關(guān)材質(zhì)庫可以直接使用,像是烤漆、玻璃、皮革之類的效果,都有相對應(yīng)的現(xiàn)成材質(zhì)可以使用。搭配藍寶atifirepro全系列。
v5700圖片
藍寶ati firepro v5700基本規(guī)格 hypershot可以計算gi(global illumination全局照明渲染計算)效果,搭配上hdr(high dynamic range高動態(tài)范圍)技術(shù),非常的適合用在產(chǎn)品效果圖上,在一個般配的系統(tǒng)平臺下,可以達到轉(zhuǎn)到哪算到哪的速度,不需要像其他軟件需要等上很長的時間,也不用設(shè)定復(fù)雜的參數(shù),反復(fù)調(diào)試才能得到滿意的效果。
重置相機
重置相機會恢復(fù)其默認位置,瞄準(zhǔn)點,焦距和軸心點。要重置相機,請按[alt] + [r]。
焦距(變焦)
相機的焦距是當(dāng)鏡頭聚焦在無限遠時膠片與鏡頭光學(xué)中心之間的距離,以毫米為單位。變焦鏡頭可讓您改變焦距。要更改焦距,請在滾動鼠標(biāo)滾輪的同時按住[alt]。
導(dǎo)入rhino文件
導(dǎo)入rhino文件時,請確保所有單個零件和材料組都在單個圖層上。各個層描述了各個材料組。此外,在使用插件時,您需要“逐層”為該圖層上的所有對象分配材料。
翻滾
翻轉(zhuǎn)相機會使相機圍繞選定的觀察點旋轉(zhuǎn),默認情況下,該點是場景的中心。默認情況下,攝像頭保持在地面上。在相機選項卡中取消“保持在地面上”將允許相機低于地面。
導(dǎo)入sketchup文件
導(dǎo)入sketchup文件時,hypershot會獲取幾何和顏色信息以及所有應(yīng)用的紋理并將其帶入hypershot。所有紋理與原始位置中的原始sketchup文件一起保存在單獨的文件夾中。
導(dǎo)入iges文件
導(dǎo)入iges文件時,hypershot將識別iges文件中的任何圖層信息。這些圖層來自原始cad文件中的圖層信息或裝配結(jié)構(gòu)。所有圖層都會生成單個材質(zhì)組。原始材料無法識別。將為所有導(dǎo)入的iges幾何體和結(jié)果材質(zhì)組指定“漫反射”材質(zhì),并指定紋理坐標(biāo)。
泛
平移相機會將其平移到當(dāng)前查看平面內(nèi)。相機保持其當(dāng)前方向(即鏡頭保持指向同一方向)。要平移相機,請[alt] +中鍵單擊或中鍵單擊并向上或向下或左右拖動鼠標(biāo)。默認情況下,相機保持在地面上。在相機選項卡中取消“保持在地面上”將允許相機低于地面。
玩具娃娃
移動相機會使相機移近或遠離物體。相機保持其當(dāng)前方向(即鏡頭保持指向同一方向)。要移動相機,右鍵單擊并拖動鼠標(biāo)。左右移動鼠標(biāo)可沿z軸移動相機。 cad用戶可將其稱為“縮放”。 hypershot的行為類似于相機,因此“zoom”具有不同的含義。請參閱下一段。
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