非現(xiàn)實(shí)生活中文版是一款像素畫風(fēng)的冒險(xiǎn)解謎手游,游戲中玩家將扮演失憶的少女小春,你需要探索美麗的像素世界來找回自己失去的記憶,小春可以通過觸碰物品來讀取該物品的記憶,玩家則需要通過獲取的線索將現(xiàn)在與未來進(jìn)行比較來解開謎題。
該游戲在玩法上算是比較合理且新鮮的,玩家通過將現(xiàn)在和過去進(jìn)行比較來解開謎題,解開不同的謎題會觸發(fā)不同的結(jié)局,總共有4個(gè)結(jié)局,結(jié)局將根據(jù)玩家的行動(dòng)而發(fā)生變化。
此外,非現(xiàn)實(shí)生活游戲還有多個(gè)場景來回變化,比如夜間街道的靜謐、會說話的信號燈,還有開電車的企鵝,以及車站里密密麻麻如上班族一樣的魚群,玩家需要通過不同的場景互動(dòng)來獲取特殊道具,這些道具就是解謎的關(guān)鍵,感興趣的話快來下載試玩吧。
1、神秘事件頻頻發(fā)生,去一探究竟吧。
2、這個(gè)世界上的所有人,都觀測不到你的存在。
3、開動(dòng)自己的大腦,發(fā)揮自己的邏輯思維。
4、進(jìn)入游戲中的建筑物非常困難,需要完成一個(gè)小游戲。
1、從頭開始
查看藍(lán)色鞋子→觸摸電線桿、樹、195電線桿→走向右場景
物品要從包里拿出到手上才能與NPC互動(dòng), 使用要按R
→搖晃鐵絲網(wǎng)→拿到紅色玻璃球
成就: 紅色玻璃珠
→上樓→背包中拿出玻璃球, 對烏鴉使用
成就: 來路不明的鑰匙
→觸摸二樓右邊的門→對一樓右邊的門使用鑰匙
成就:相遇
2、魚的車站
一直向左走, 站在企鵝位置能避開魚→按下最左的緊急停車鍵→上到二樓→一直向左走→觸摸吊車→向右走避開魚上到三樓→觸摸樓梯左邊的販票機(jī)→發(fā)現(xiàn)地上的企鵝幣
成就: 企鵝幣
→下到一樓向右走→對售貨機(jī)使用企鵝幣
成就: 瓶裝蝦
→按R扔蝦可以引導(dǎo)企鵝位置, 上到二樓一直向右走→發(fā)現(xiàn)棕企鵝右邊的路障山→觸摸路障山→向左走將二樓中央的紅企鵝引到棕企鵝位置→將棕企鵝引到二樓最左吊車位置, 過劇情→在企鵝站長卡瑟利面前扔蝦
成就: 喂食
→向左走上二樓, 向右走上三樓→向右走出車站→向右走上樓→向右走到頭→觸摸售貨機(jī)→發(fā)現(xiàn)花盆→移動(dòng)花盆→進(jìn)入小路→一直向右走遇見汪汪→向左走調(diào)查傳送門右邊的花壇→走傳送門回自己屋
此時(shí)可以玩第一局游戲
成就: Lv1無法讀取游戲
→去咖啡廳與瑪莉?qū)υ?肉"
成就: 帶骨肉
→走傳送門回到小巷對汪汪使用肉→發(fā)現(xiàn)汪汪右邊的自行車→觸摸自行車→到商店街發(fā)現(xiàn)暗門(魚骨頭海報(bào)右邊的白墻)→調(diào)查并進(jìn)入暗門→向右走發(fā)現(xiàn)地上一塊紫色牌子→觸摸牌子
烏龜?shù)男袆?dòng)規(guī)律: 扔蝦時(shí)會過來吃, 如果吃完蝦的位置附近有供水水管, 會給供水處供水, 然后回到水源補(bǔ)水
→用蝦將烏龜引到最右的供水處→同時(shí)上樓梯→站到烏龜?shù)谋成系人厝ァM(jìn)門→先引烏龜?shù)阶筮叄?站到背上到右邊門口→觸摸門右邊的刻度條
烏龜供一次水加四格水位, 左邊平臺的按鈕按一次減三格水位, 最低水位為一, 最高為十, 開門要加到水位為八
答案: (加到滿然后10-3-3+4, 也可以1+4-3+4-3+4-3+4啦, 我不會攔著你……)
→進(jìn)門發(fā)現(xiàn)四個(gè)紅色圓形標(biāo)記→觸摸四個(gè)標(biāo)記→向右走
四個(gè)蝦的位置代表在這里扔蝦可以給四個(gè)標(biāo)記分別供水, 供水順序?yàn)樯蟼€(gè)房間觸摸標(biāo)記看到的燈開的順序, 非常簡單不需要想復(fù)雜x
答案: (3214)
成就: 金色的哨子
成就: 大眼睛
1、向右走,觸摸沙發(fā),觸摸盆栽
2、去最右邊坐電梯到咖啡廳。
3、到咖啡廳最左邊,發(fā)現(xiàn)沙發(fā),然后調(diào)查,得到藍(lán)色的書。
4、根據(jù)提示閱讀藍(lán)色的書。
5、根據(jù)劇情得知,我們要去幻想美術(shù)館的倉庫。
6、回到自己房間,用傳送門去幻想圖書館。
7、出圖書館大門后一直向右走。
8、新場景一直向右走,閱讀布告欄后跟骸骨先生對話。
9、一直向左走,來到第三章里蘋果掉下的位置,記住蘋果。
10、返回骸骨先生的位置。
11、對著畫布使用畫筆。
12、根據(jù)骸骨先生的提示,再次對著畫布使用畫筆,可以擦掉畫。
13、一直向右走,進(jìn)入美術(shù)館。
14、左邊電梯上樓。
15、向右走,進(jìn)入畫廊迷宮。
16、進(jìn)入迷宮后直接向左走,來到美術(shù)館一樓,然后向右走,調(diào)查地圖。
17、根據(jù)地圖得知,迷宮的正確走法是下上上。
18、走出迷宮后,向右走到頭。
19、觸摸圖中的兩幅畫。
20、出門,觸發(fā)劇情,然后跟著螞蟻進(jìn)入迷宮,跟螞蟻對話。
21、根據(jù)步驟19中兩幅畫的回憶,得知螞蟻靠畫布上的畫導(dǎo)航。
22、出美術(shù)館,向左走到下圖位置,記住這幅畫。
23、進(jìn)入迷宮,在下面的畫布上作畫,然后直接向左走出迷宮。
24、出迷宮后向左走,調(diào)查圖中的機(jī)器。
25、然后按按鈕調(diào)整畫面到步驟21中第二幅畫的位置,然后記住。
26、返回迷宮,去螞蟻所在的房間,上樓梯在畫布上作畫。
27、作完畫后,向右走,上樓梯,觸摸畫布,得到指示信息。
28、向右走出迷宮,來到下圖位置,記住緊急標(biāo)志。
29、從右邊門返回。
30、在下圖位置作畫。
31、一路向右走,去倉庫門口。
32、進(jìn)倉庫后向右走到頭,進(jìn)入劇情(一段劇情結(jié)束后會停下來,需要繼續(xù)向右走)
結(jié)局一:某個(gè)少女的渴望
在第五章中,不撿紅色的球或者撿起來不拿在手上觸發(fā)。
結(jié)局二:某個(gè)少女的悖論
在第五章中,不按照195的導(dǎo)航,直接向假老師走去觸發(fā)。
結(jié)局三:某個(gè)少女的偏執(zhí)
在第七章中,不觸摸黑板直接去找老師觸發(fā)。
結(jié)局四:某個(gè)少女的非現(xiàn)實(shí)生活
在第五章中,撿起紅色的球并拿在手上,按照195的導(dǎo)航走,在第七章中,觸摸黑板再去找老師觸發(fā)。
1、像素風(fēng)的游戲設(shè)計(jì),神秘的非現(xiàn)實(shí)生活世界。
2、為了進(jìn)入現(xiàn)實(shí)的生活,女主角開始了冒險(xiǎn)解迷之旅。
3、與特殊的游戲地形互動(dòng),收集更多的道具線索。
4、多張不同的游戲地圖,需要玩家親自去探索。
包名:net.room6.unreallife
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