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游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

時(shí)間:2024-03-08 13:30作者:下載吧人氣:19

@野鹿志: 本次教程通過AI制作火爆游戲中的一張游戲場景圖,全部教程在AI中完成,需要繪制多種線條,考驗(yàn)同學(xué)們的動(dòng)手能力,雖然過程比較多,但是結(jié)果卻是幾乎百分之百還原了游戲中的場景,整個(gè)畫面精良,同學(xué)們喜歡的話一起來學(xué)習(xí)一下吧。

效果圖:

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖
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操作步驟:

首先打開Ai新建一個(gè)950*1280的畫板;

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

這個(gè)一定得畫參考線了,方法各異,我的方法是,先畫一個(gè)無填充描邊黑色的矩形:

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

小黑工具按住Alt鍵鼠標(biāo)拖動(dòng)矩形復(fù)制出來一個(gè):

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

然后多次執(zhí)行ctrl+d重復(fù)上一步操作,讓矩形布滿畫板,并且將他們編組:

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

鼠標(biāo)右鍵變換,旋轉(zhuǎn)60度,然后點(diǎn)擊復(fù)制:

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

ctrl+d再旋轉(zhuǎn)復(fù)制出來一個(gè):

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

微調(diào)參考線,讓它們形成一個(gè)一個(gè)小的立方體:

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

這樣參考線基本上就做好了,全選ctrl+2鎖定:

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

用鋼筆工具隨便選顏色比照著參考線,先把形狀的六個(gè)邊畫出來,注意六個(gè)邊要單獨(dú)繪制噢,因?yàn)楹竺嬉謩e對每個(gè)邊修改顏色:

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

繼續(xù)畫吧,每個(gè)面都要單獨(dú)用鋼筆畫成一個(gè)形狀,過程中可以不斷的用小白工具去調(diào)整錨點(diǎn)貼合參考線。

同時(shí)為了方便圖層順序的調(diào)整,改變組的對象及時(shí)編組,例如我這里凸出的長方體。

為了方便大家看,先隨意的給各個(gè)形狀上了顏色:

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

全選對象,置于底層,讓參考線可見:

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

鋼筆工具繼續(xù)畫內(nèi)部結(jié)構(gòu),用小白工具點(diǎn)擊紅色箭頭出的錨點(diǎn),可以將它改為圓弧形:

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

過程中應(yīng)該要把最下面的兩條邊變成圓弧,而最初我是分別畫出來的,沒有辦法統(tǒng)一把錨點(diǎn)變成圓弧形,所以將最下面的兩條邊合并成一個(gè)形狀。

繼續(xù)畫吧,我已經(jīng)有點(diǎn)開始后悔了:

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

至此我們可以先把主題的顏色定一下,細(xì)節(jié)的后面再調(diào),我這里的淺色部分是9eb4b6,次深色部分的是6a7e7f,深色部分是323d42:

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

對比原圖,發(fā)現(xiàn)這里又畫錯(cuò)了,用小白工具錨點(diǎn)增加和刪除補(bǔ)回來:

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

畫樓梯,如果形狀越來越多,建議可以把顏色改為描邊方便觀察:

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

畫出兩個(gè)這樣的形狀以后選中它們按住Alt移動(dòng)并復(fù)制:

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

樓梯搞完大概這樣,過程中不斷的對整體結(jié)構(gòu)以及圖層順序進(jìn)行調(diào)整,最后記得把樓梯編組:

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

繼續(xù)參考原圖一點(diǎn)一點(diǎn)的畫吧:

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

將剛才編組的樓梯直接復(fù)制過來,參考原圖擺放到合適的位置:

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

最后再補(bǔ)齊其他的內(nèi)部結(jié)構(gòu),最后大概這樣:

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

接著畫門,用鋼筆工具同樣貼合著參考線畫一個(gè)矩形,然后再箭頭所指出添加錨點(diǎn):

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

將門的頂部改為弧形:

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

鼠標(biāo)右鍵變換-縮放,等比縮放90%的樣子,點(diǎn)復(fù)制:

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

把復(fù)制出來的小門改一個(gè)色方便觀察,繼續(xù)調(diào)整小門的錨點(diǎn),然后選中兩個(gè)門,選擇路徑查找器中的差集,減去多余的部分:

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

將門的其他面也繪制出來,最后編組:

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

再將門復(fù)制到其他地方,復(fù)制的過程中注意調(diào)整漸變色的角度以及范圍等:

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

再加些窗戶之類的,畫法和門差不多,就不贅述了:

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

再用鋼筆結(jié)合矩形工具畫底部的那個(gè)什么鬼:

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

搞完大概這樣,哎..真心想拿小拳拳懟自己胸口:

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

這樣整體上就差不多了,然后給各個(gè)對象都調(diào)整一下顏色以及細(xì)節(jié),這里也比較繁瑣。

因?yàn)槲乙膊欢靼店P(guān)系的理論,所以憑感覺來吧,最后弄完大概這樣:

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

用矩形工具畫正方形,制作墻上的裝飾花紋:

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

再用自由變換工具把它貼到墻上,弄完大概這樣子吧:

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

然后用鋼筆工具在墻上畫花紋:

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

搞完以后大概這樣:

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

再接下來是畫城堡,用鋼筆工具沿著參考線畫一個(gè)這樣的正方體:

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

復(fù)制一個(gè)正方形出來,拖動(dòng)錨點(diǎn)如圖所示:

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

選中兩側(cè)的錨點(diǎn)將其改為圓弧形:

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

鋼筆工具添加錨點(diǎn),然后同樣調(diào)整成圓?。?/p>

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

繼續(xù)用鋼筆工具在路徑上面添加錨點(diǎn),再選擇性的刪除,將邊緣調(diào)整為多邊形的感覺:

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

用鋼筆工具把屋頂分成塊:

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

將鋼筆的描邊顏色和形狀的填充色去掉,并且編組:

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

用實(shí)時(shí)上色工具先隨意的將幾個(gè)區(qū)域填充成不同的顏色:

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

再用實(shí)時(shí)上色選擇工具將每個(gè)區(qū)域更改為漸變色:

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

屋頂?shù)撞吭佼嬕粋€(gè)黑色的矩形:

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執(zhí)行效果-模糊-高斯模糊,再降低不透明度做成陰影:

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最后再用鋼筆畫旗幟:

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

再在旁邊畫上小人,方法就不贅述了,參考圖有點(diǎn)看不清楚,所以我是照著花瓣上的其他圖片來畫的:

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

畫一個(gè)橢圓,再做一個(gè)影子:

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再在建筑上補(bǔ)上這些浮雕:

游戲海報(bào),用AI打造真實(shí)的紀(jì)念碑谷場景圖

還有這里:

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基本上這樣就完工啦,最后再參考線解鎖刪除,加個(gè)徑向漸變的背景色。

同時(shí),我把覺得大家可能會(huì)問到的元素單獨(dú)復(fù)制了一份出來放旁邊,供大家取消編組后參考:

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最后再整體檢查一下細(xì)節(jié),然后老三樣看看成品吧:

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本篇教程使用小貼士:

1、考驗(yàn)透視關(guān)系以及鋼筆繪制

2、漸變的配色以及光影的合理性比較麻煩

3、做完以后無論好壞心里還是蠻有滿足感的,不過打死我也不想再來做一次。

4、盡快升級老牛機(jī),以后要做也得用C4D來做。

本文由“野鹿志”發(fā)布

轉(zhuǎn)載前請聯(lián)系作者“馬鹿野郎”

私轉(zhuǎn)必究

能做到這里的同學(xué)們都是很棒的,相信你們已經(jīng)完成這張游戲“巨制”,要多加練習(xí)技術(shù)才會(huì)提高。

標(biāo)簽野鹿志,游戲海報(bào),ps制作實(shí)例,紀(jì)念碑谷,游戲場景,游戲海報(bào)

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