時(shí)間:2024-03-04 12:00作者:下載吧人氣:25
之前一直有傳聞?wù)f15號(hào)會(huì)有暴雪國(guó)服回歸的消息,結(jié)果昨天等了好久只等來了物理意義上的“暴雪”回歸,看來這又是一個(gè)烏龍事件,距離國(guó)服恐怕依然要等上一段時(shí)間,沒辦法,還是回到外服,讓我們來看看這次平衡補(bǔ)丁后對(duì)環(huán)境產(chǎn)生的變化吧。
職業(yè)勝率榜
上面的天梯職業(yè)勝率榜左圖是平衡補(bǔ)丁剛上線時(shí)的,而右圖是當(dāng)前環(huán)境的,可以看出來這次平衡補(bǔ)丁確實(shí)是讓職業(yè)之間整體更平衡了,但圣騎士依然是“遙遙領(lǐng)先”的那一個(gè),畢竟在上一次平衡補(bǔ)丁里可是一刀都沒砍到圣騎士身上,而在勝率下跌的強(qiáng)勢(shì)職業(yè)里,獵人應(yīng)該是最慘的那個(gè),蟲外有蟲加了一費(fèi)之后,不僅配合更難受了,還沒辦法被檢索到了,惡犬獵的整體勝率下降很多。惡魔獵手的整體勝率雖然有所好轉(zhuǎn),但依然處于墊底位置,而且倒數(shù)的五個(gè)兄弟幾乎都是一樣的尷尬狀況。
套牌勝率榜
低分段
目前環(huán)境里基本上就是被圣騎士統(tǒng)治了,勝率排名前三的卡組分別是土靈騎,決戰(zhàn)騎和快攻騎,不過這里的決戰(zhàn)騎更應(yīng)該叫做光鑄騎,大部分卡組是不帶海巨人的,但他們會(huì)帶上提爾,女伯爵和泰坦這些偏后期的橙卡,不過前期決戰(zhàn)棱彩光束都在手的話,天胡也還是能在早期就拿下比賽的。因?yàn)橄x外有蟲的削弱,目前獵人勝率更高的反而是宇宙獵和奧術(shù)獵這另外兩套卡組,而多系法雖然遭到了削弱,但在低分段勝率依然不錯(cuò),也還是可以拿他來上分的,缺點(diǎn)就是現(xiàn)在打騎士和獵人確實(shí)不太好打。
傳說分段
而在傳說分段,圣騎士依然是“遙遙領(lǐng)先”的狀態(tài),即便是傳說前一百名,決戰(zhàn)騎/光鑄騎依然是位于榜首的位置,你說得對(duì),但這就是圣騎士,勝率57.9%,天梯三卡組領(lǐng)先的英雄,有鋪場(chǎng),有圣盾,還有解場(chǎng),甚至還能拿三張0費(fèi)的橙卡,后面忘了,總之啊啊啊啊啊!!而在傳說分段,其他大部分卡組勝率不會(huì)像低分段那么夸張,而像納迦牧,快攻瞎(納迦瞎)這些相對(duì)來說更考驗(yàn)操作的卡組排名也相對(duì)變高了一些,同時(shí)隨著傳說分段宇宙卡組的增多,能破宇宙的疫病DK勝率也有所提升。
順帶一提,今年的爐石傳說世界賽里,所有的參賽選手人手一套光鑄/決戰(zhàn)騎,這也能證明現(xiàn)在的圣騎士統(tǒng)治力有多強(qiáng),當(dāng)然在比賽賽制里是可以ban卡組的,到時(shí)候圣騎士能有幾次出場(chǎng)機(jī)會(huì)還真不好說,畢竟現(xiàn)在圣騎士對(duì)上大部分卡組都是優(yōu)勢(shì),相對(duì)好打圣騎士的激怒戰(zhàn)被削了而且也沒人帶。不過這次世界賽結(jié)束之后設(shè)計(jì)師應(yīng)該要考慮削弱圣騎士了吧,總不能再被圣騎士茍到下一年吧……
職業(yè)內(nèi)卡組情況
最后再來看看各個(gè)職業(yè)內(nèi)卡組流派的情況,目前環(huán)境里弱勢(shì)職業(yè)的最大問題就是基本上只有一套卡組能用,其他卡組勝率都低到不行,比如惡魔獵手,只有一套快攻/納迦瞎,還被削弱了,像宇宙瞎雖然很好玩,但勝率實(shí)在太低了,DK也是差不多的情況,而且疫病DK和血DK的勝率都不是特別高,這個(gè)版本推的彩虹DK更是尷尬。相比較而言,德魯伊跟獵人就有不止一套好用的卡組,多卡組強(qiáng)勢(shì)的另一好處還在于能夠相對(duì)影響對(duì)手的留牌與前期抉擇,有的時(shí)候也能做到互相掩護(hù)的作用。
接下來的四個(gè)職業(yè)里,圣騎士就不用提了,牧師法師和盜賊這三個(gè)職業(yè)都是體系很多,但基本上只有一套卡組勝率還算可以,在黃金到鉆石分段,奧秘法和亡靈牧還不錯(cuò),但到了傳說分段就不太行了,盜賊前段時(shí)間流行過食人魔/傻子賊,不過現(xiàn)在環(huán)境穩(wěn)定下來,以及大家都知道這個(gè)套路之后,這個(gè)卡組勝率就下來了,目前盜賊又回歸到了機(jī)械賊扛鼎的時(shí)代,不過相比以前的機(jī)械賊,現(xiàn)在的卡組更加偏后期,甚至還有帶奔雷駿馬,用來拉可拉巴托亞跟耐普?qǐng)D隆倆巨型生物進(jìn)行超展開的小combo。
最后的三個(gè)職業(yè)里面,術(shù)士的處境應(yīng)該是最慘的,挖寶/發(fā)掘術(shù)被削弱后,強(qiáng)度勝率和熱度都大跌,淤泥術(shù)更是不太行,最后之后回歸上個(gè)版本的卡組,巨怪術(shù)反而是現(xiàn)在版本勝率最高的體系了。而激怒戰(zhàn)被削后勝率也有所下滑,但他相對(duì)好打決戰(zhàn)騎,所以還是有上場(chǎng)空間的。自然薩是一套偏OTK的卡組,所以面對(duì)宇宙環(huán)境會(huì)比較吃香,宇宙薩則是和大部分卡組都能掰掰手腕,但他們都打不過決戰(zhàn)騎,這也是沒辦法的情況了。
最后按照慣例還是貼上一張當(dāng)前版本熱門卡組的對(duì)戰(zhàn)勝率情況,當(dāng)前版本最大的問題就是圣騎士,還是希望在世界賽之后設(shè)計(jì)師能好好對(duì)圣騎士進(jìn)行一下平衡吧。
網(wǎng)友評(píng)論