時(shí)間:2024-03-04 12:00作者:下載吧人氣:49
雖然近年來(lái)的模型圈發(fā)展很快,但是對(duì)于高達(dá)這個(gè)小眾IP來(lái)說(shuō),其實(shí)沒(méi)有太大的延展性質(zhì)。愿意去看回UC年代作品的人寥寥無(wú)幾,大多數(shù)粉絲的喜歡都僅僅停留在表面,即使是模型也僅僅只是買來(lái)當(dāng)投資,但這在某種意義上,給高達(dá)的IP續(xù)了不少命。有了動(dòng)畫(huà)、模型玩具,游戲發(fā)展自然也是不能落下的,高達(dá)IP多年的苦心經(jīng)營(yíng),基本上所有的游戲品類都有高達(dá)的身影,那么它在游戲上又給玩家留下了什么回憶呢?我們現(xiàn)在還能玩到什么跟高達(dá)有關(guān)的游戲呢?
一、策略類
超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)
超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn),應(yīng)該算是機(jī)甲迷中印象最深的一部作品了。游戲中不僅僅只有高達(dá),還會(huì)有許多機(jī)甲相關(guān)的作品加入,不管是超級(jí)系的勇者系列、蓋塔系列,還是真實(shí)系的歷代高達(dá)、飛躍巔峰等等,雖然都是用三頭身的表現(xiàn)手法,但統(tǒng)一尺寸的手法有效減少了違和感,將作品本身的精華都融合到了這部游戲之中。尤其是系列前幾部不僅是因?yàn)樾碌膰L試,劇情方面更是相當(dāng)精彩,受到了玩家們的強(qiáng)力追捧。可惜當(dāng)時(shí)的技術(shù)力只允許游戲只做成回合戰(zhàn)棋制。
這款游戲也因?yàn)槭珍浟硕鄠€(gè)IP所以版權(quán)方面的費(fèi)用相當(dāng)高,這也是歷代超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)游戲價(jià)格偏昂貴的原因之一。貴倒不是什么問(wèn)題,問(wèn)題是近年來(lái)這個(gè)系列也逐漸擺爛了,雖然可以理解成為機(jī)體多不愿意每個(gè)都重做動(dòng)畫(huà),但起碼劇情也得做得上道一點(diǎn)。最新作倒是因?yàn)橛辛恕禨SSS古立特》、《騎士&魔法》和《勇者王》的加入,在整體品質(zhì)上稍微上漲,但也阻擋不了系列的逐漸衰敗,希望有生之年能看到OG的新作。
SD高達(dá)G世紀(jì)
但如果你說(shuō)不喜歡其他IP,就只想玩純純的高達(dá),那也有,就是一直以來(lái)都備受好評(píng)的《SD高達(dá)G世紀(jì)》。這個(gè)系列同樣是三頭身,戰(zhàn)棋回合制玩法,主要是還原高達(dá)系列中的著名戰(zhàn)役為主,聽(tīng)起來(lái)沒(méi)新意但勝在機(jī)體數(shù)量巨大,上到主角最終機(jī)體下到偵查用飛機(jī),只要了參與了這部作品的高達(dá)動(dòng)畫(huà)或是小說(shuō),機(jī)體都會(huì)被扒得一干二凈。
比如初代的《SD高達(dá)G世紀(jì)》,雖然年代比較早,動(dòng)畫(huà)與小說(shuō)的企畫(huà)并不算多,所以劇情演出也不長(zhǎng),只有0079到逆鴨。但里面還收錄有F91,平成三部曲等大量機(jī)體,不僅是數(shù)量,在動(dòng)畫(huà)演出方面更是一流水平。在首部推出之后玩家紛紛點(diǎn)贊,于是經(jīng)典的戰(zhàn)略玩法,機(jī)師養(yǎng)成等經(jīng)典系統(tǒng)都沿用到了今天。要說(shuō)缺點(diǎn)嘛,就是回合制一直看一樣的動(dòng)畫(huà)會(huì)比較累,算是這類游戲的通病了。
二、即時(shí)戰(zhàn)斗
SD高達(dá)
比起主機(jī)游戲,我更想懷念一下這款死在運(yùn)營(yíng),異常可惜的一部網(wǎng)游巨作。這款網(wǎng)游是以SD高達(dá)為主題的一款即時(shí)對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)游,每款機(jī)體都擁有近戰(zhàn)與遠(yuǎn)程的武器配備,大部分機(jī)體也都配有獨(dú)特的3號(hào)技能與大招,這也讓4V4的同臺(tái)競(jìng)技變得精彩萬(wàn)分。游戲中不僅機(jī)體數(shù)量眾多,在S級(jí)機(jī)體出現(xiàn)之前,玩家對(duì)戰(zhàn)的平衡性更是做到了極致。機(jī)體分為SABC級(jí),機(jī)體性能有差別,在實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中也會(huì)有比分來(lái)平衡,比如打敗A機(jī)體可獲得4分,打敗C級(jí)機(jī)體則是兩分,這也意味著C級(jí)可以用2條命來(lái)打A級(jí),不僅如此,技術(shù)好的也能通過(guò)近戰(zhàn)與秒狙的技巧來(lái)奪得勝利。
但很可惜當(dāng)時(shí)游戲運(yùn)營(yíng)相當(dāng)離譜,在新出了SS機(jī)體之后,采用了類似傳奇的方式不斷吸金,只有充值前幾名的玩家才有機(jī)會(huì)獲得當(dāng)時(shí)的限量款全新SS級(jí)機(jī)體,不知道的還以為是買真實(shí)模型。隨著一連串的吸金操作很快就把人氣全部敗光,SD高達(dá)就此隕落,只是當(dāng)時(shí)的輝煌至今依然活在人們心中。
高達(dá)VS
這是一個(gè)著名高達(dá)格斗類對(duì)戰(zhàn)系列,尤其是PS3上的系列作最為出名,因?yàn)橹鳈C(jī)機(jī)能比較強(qiáng)大,所以能夠還原出高達(dá)在動(dòng)畫(huà)中的所有招式,是高達(dá)與主機(jī)愛(ài)好者每作必入的一款人氣作品。同時(shí)也有對(duì)應(yīng)的街機(jī)版本《高達(dá)EXVS》,吃幣相當(dāng)厲害,街機(jī)廳老板做夢(mèng)都能笑出聲,即便如此還是有極高的人氣,可惜因?yàn)檎邌?wèn)題目前在國(guó)內(nèi)還是比較難體驗(yàn)到。
但是主機(jī)版本就沒(méi)有這么好的運(yùn)氣了,PS4版的《高達(dá)VS》不僅是參戰(zhàn)機(jī)體數(shù)量銳減,而且大多數(shù)還是雜兵,后續(xù)更新的機(jī)體更是大多數(shù)都需要收費(fèi)。在核心的Boost系統(tǒng)應(yīng)用上只多了一個(gè)提供緊急降落手段的Boost Dive,大量減少了BGM收錄,游戲畫(huà)面也沒(méi)有隨著主機(jī)硬件的升級(jí)而升級(jí)。不僅如此,最為重要的本地雙人同屏系統(tǒng)也被取消,在玩家眼中只能看到了萬(wàn)代的不斷閹割沒(méi)有進(jìn)步,還用最簡(jiǎn)單粗暴的方式讓玩家付費(fèi),實(shí)在是讓人大跌眼鏡。這次的失敗也直接影響到了系列本身,不知道未來(lái)會(huì)何去何從。
高達(dá)破壞者
《高達(dá)破壞者》同樣也是一款即時(shí)戰(zhàn)斗類游戲。但與其說(shuō)它是動(dòng)作游戲,還不如說(shuō)是拼膠模擬器。玩家可以通過(guò)任務(wù)對(duì)戰(zhàn)獲得一些機(jī)體部件,并將其安裝到自己的機(jī)體身上。尤其是到了系列第三作,收錄了超過(guò)150部機(jī)體,機(jī)體的組裝系統(tǒng)也比前作在深度上有了進(jìn)步,自由度大大提升。最直觀的就是不同機(jī)體部件所附帶的特殊技能現(xiàn)在可以通過(guò)零件合成附加到一個(gè)單獨(dú)的部件之上。比如RX-78所附帶的“磁性覆膜”和SEED系的“相轉(zhuǎn)移裝甲”,經(jīng)過(guò)合成就能出現(xiàn)在“托魯基斯”的手臂上。
雖然游戲最新作是16年發(fā)售的,但如果說(shuō)近期有什么高達(dá)游戲最好的話,那還是只有它。除了一局任務(wù)20分鐘的長(zhǎng)度問(wèn)題外,包含有“肝”與自由創(chuàng)作的《高達(dá)破壞者3》絕對(duì)是高達(dá)愛(ài)好者的首選游戲,如果說(shuō)還有什么客觀問(wèn)題,那就只能是萬(wàn)代南夢(mèng)宮的技術(shù)力,還是希望在高達(dá)游戲的制作中能夠升級(jí)一下技術(shù),不要再用上世紀(jì)的建模來(lái)做游戲了。
不得不說(shuō)其實(shí)高達(dá)游戲還是很多的,但不知道為什么萬(wàn)代在高達(dá)游戲IP上總有些畏畏縮縮,很難看到游戲系列作品有革新,作為一個(gè)高達(dá)模型粉絲,老游條也已經(jīng)很久沒(méi)有接觸相關(guān)游戲了,還是希望萬(wàn)代不要浪費(fèi)目前國(guó)內(nèi)高達(dá)火熱的現(xiàn)狀,用心制作好游戲新作吧!
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