時(shí)間:2024-02-27 22:30作者:下載吧人氣:179
《魔獸世界》托加斯特的“爬塔”,本身是9.0版本的一個(gè)創(chuàng)新玩法,但因?yàn)檫^于枯燥的內(nèi)容和橙裝材料的強(qiáng)制性,讓玩家從心底抗拒“爬塔”。特別是“扭曲回廊”的版本,超長(zhǎng)的爬塔時(shí)間,即使有成就坐騎,玩家也不愿意踏足扭曲回廊。好在暴雪終于看到了玩家的需求,在9.2版本新增了“挑戰(zhàn)”版本,以精簡(jiǎn)的方式來獲取新的坐騎和玩具。
托加斯特新增“典獄長(zhǎng)的挑戰(zhàn)”,機(jī)制變得簡(jiǎn)單化
9.2托加斯特右側(cè)的“扭曲回廊”旁邊,新增了一個(gè)爬塔區(qū)域,命名為“典獄長(zhǎng)的挑戰(zhàn)”。這是一個(gè)完全不同于其他區(qū)域的挑戰(zhàn)玩法,塔內(nèi)機(jī)制如下:
以上就是“典獄長(zhǎng)的挑戰(zhàn)”區(qū)域的基礎(chǔ)設(shè)定,等于是回歸了9.0版本的托加斯特,但不用每層都清除大量的小怪和跑圖到守關(guān)BOSS面前。
挑戰(zhàn)區(qū)域總共八個(gè)難度,每個(gè)難度有八層挑戰(zhàn),只要進(jìn)入任何難度的樓層,都是直接來到守關(guān)BOSS的場(chǎng)地,擊敗BOSS就可以進(jìn)入下一層。整個(gè)過程沒有小怪掉落幻滅心能,通關(guān)一層固定給200個(gè)幻滅心能,從第二層開始每層都出現(xiàn)掮靈NPC。
每層不再是單一的BOSS,場(chǎng)地中間會(huì)出現(xiàn)三到四個(gè)傳送門,怪物以其他區(qū)域的精英怪和守關(guān)BOSS為主。當(dāng)起始怪物的生命值降到10%左右,傳送門會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)數(shù)量不等的精英怪,刷新怪物后,傳送門消失,當(dāng)所有傳送門的怪消滅完,該層的挑戰(zhàn)就算通關(guān)。
一般每層會(huì)出現(xiàn)5到10個(gè)左右的怪物,掉落5個(gè)左右心能之力,其中第四、第六和第八層是“堅(jiān)鋼寶庫(kù)”的地圖。
流程很簡(jiǎn)單,進(jìn)入“典獄長(zhǎng)的挑戰(zhàn)”區(qū)域,可以看到幾個(gè)精英怪,擊敗精英怪才會(huì)刷新傳送門的怪。難度和層數(shù)越高,刷新的怪物難度系數(shù)也會(huì)隨之增加,第7難度以上基本都是兩個(gè)BOSS同時(shí)在場(chǎng)。
所有傳送門不會(huì)同時(shí)刷怪,只會(huì)按順序和進(jìn)度刷新,這意味著同時(shí)在場(chǎng)的怪不會(huì)很多,比較注重單體DPS,特別是兩個(gè)BOSS搭配幾個(gè)小精英怪的時(shí)候,越快壓掉其中一只BOSS,通關(guān)效率也越快,機(jī)制并不復(fù)雜。
通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),玩具、頭銜、寵物和坐騎
“典獄長(zhǎng)的挑戰(zhàn)”只有八個(gè)難度,每個(gè)難度給予10個(gè)成就點(diǎn)和數(shù)量不等的橙裝材料,但在第二、第四、第六和第八難度會(huì)有特殊獎(jiǎng)勵(lì)。
第二難度挑戰(zhàn)完成,可以獲得“無光折磨者”小寵物,就是舊版的小淵誓者。寵物的外觀沒什么亮點(diǎn),就是換了個(gè)名字。
第四難度通關(guān)后,直接給“被統(tǒng)御的爐石”玩具,這是爐石的回城效果。特效還算不錯(cuò),回城的時(shí)候開啟一個(gè)噬淵傳送門,也有點(diǎn)虛空傳送門的感覺。
第六難度的獎(jiǎng)勵(lì)倒是沒什么新意,給個(gè)“飄逸挑戰(zhàn)者”的頭銜。
而第八難度,就是全通的成就了,通關(guān)該難度會(huì)有個(gè)噬淵鼠外觀的坐騎。但不是飛行坐騎,簡(jiǎn)單的托加斯特噬淵鼠外觀加上護(hù)甲,這坐騎在9.2版本有多個(gè)模型,托加斯特的其他區(qū)域也會(huì)掉落,只是“典獄長(zhǎng)的挑戰(zhàn)”算是難度比較低的獲取方式。
總之,“典獄長(zhǎng)的挑戰(zhàn)”就是回歸了9.0版本的爬塔,也是化繁為簡(jiǎn)的玩法,只要裝備達(dá)標(biāo),每個(gè)難度的八層都可以很快通關(guān),畢竟不用跑圖和清理小怪。而且第八難度會(huì)給1300個(gè)靈魂薪塵,也是刷橙裝材料的好地方。
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