時(shí)間:2024-02-25 15:45作者:下載吧人氣:15
“劍帝貌美如花”,劍帝這一個(gè)職業(yè)自從出現(xiàn)在阿拉德就被玩家稱為“貌美如花”,華麗的技能特效加上行云流水的技能連段攻擊,每一個(gè)動(dòng)作都非常的漂亮,但傷害和美貌在劍帝身上成了極端的對(duì)比,所以“華而不實(shí)”在劍帝早期成為職業(yè)槽點(diǎn),貌美如花也不是夸贊而是玩家對(duì)職業(yè)的自槽。
幻神是一個(gè)版本的事情,而漂亮是一輩子的事情,長(zhǎng)期處于女鬼劍倒數(shù)的劍帝在國(guó)服2019金秋版本的一個(gè)次特色加強(qiáng),成為版本幻神職業(yè),起號(hào)的玩家越來(lái)越多。
韓服12.14冬季發(fā)布會(huì)以及國(guó)服2020版本發(fā)布會(huì)上首發(fā)女鬼劍三覺(jué),劍帝玩家人數(shù)劇增,距離國(guó)服100級(jí)版本還有2個(gè)多月的時(shí)間,在三覺(jué)和100級(jí)新裝備的支持下,如何把劍帝打造成一個(gè)美貌與傷害并存的職業(yè)呢?本期將從劍帝的三覺(jué)版本技能加點(diǎn)分析,裝備選擇作為重點(diǎn)講解內(nèi)容讓玩家在100級(jí)版本更快熟悉職業(yè)。
【三覺(jué)技能如何抉擇,加點(diǎn)如何取舍】
100級(jí)版本將會(huì)開(kāi)放職業(yè)三覺(jué),但因?yàn)榕韯κ装l(fā)三覺(jué),其他暫未獲得三覺(jué)的職業(yè)只能完成三覺(jué)上篇部分獲得三個(gè)被動(dòng)技能,而女鬼劍在完成三覺(jué)下篇后新增主動(dòng)和被動(dòng)技能,在這樣的技能樹(shù)變化中,SP點(diǎn)是否夠用,技能如何取舍是100級(jí)版本早期的重點(diǎn)疑問(wèn)。
劍帝升級(jí)到100級(jí)等級(jí)上限時(shí),總共有14670SP點(diǎn),51TP點(diǎn),在更新三覺(jué)版本后,二覺(jué)和一覺(jué)一樣不再需要手動(dòng)加點(diǎn),符合等級(jí)自動(dòng)加點(diǎn),不消耗任何的SP點(diǎn),那么剩下的SP和TP應(yīng)該如何選擇呢?對(duì)于劍帝的加點(diǎn)其實(shí)并沒(méi)有太大的爭(zhēng)議,以100級(jí)技能傷害作為參考依據(jù),因?yàn)樾略黾寄軙?huì)導(dǎo)致剩下的790SP點(diǎn)無(wú)法點(diǎn)滿一個(gè)小技能,所以這剩下的SP點(diǎn)玩家可以根據(jù)自己的操作習(xí)慣去選擇小技能。
在考慮一百級(jí)版本并非完全打樁版本的情況下,這些技能的取舍有了更多的考慮。
[櫻落斬]:櫻落斬和碎巖裂地掌在打樁版本考慮技能的瞬發(fā)傷害,很多玩家都會(huì)選擇點(diǎn)滿碎巖,而在100級(jí)版本,櫻落斬技能CD短,并且技能施放過(guò)程無(wú)敵,還能中斷怪物的當(dāng)前技能輸出,無(wú)論是技能的功能性還是續(xù)航能力都要比碎巖更好,所以剩下的SP點(diǎn)個(gè)人建議優(yōu)先點(diǎn)滿櫻落斬,增加續(xù)航輸出能力。
[一花渡江]:在劍帝完成三覺(jué),并學(xué)習(xí)三覺(jué)被動(dòng)技能【劍仙之境】后,一花渡江將會(huì)獲得額外的效果,減少1秒的技能CD,并可以柔化所有劍帝轉(zhuǎn)職后的技能,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是施放技能后可以利用一花渡江減少技能后搖,從讓技能連段更流暢,所以一花渡江的使用頻率也非常高,但技能的總體傷害對(duì)比櫻落斬低,建議學(xué)習(xí)1級(jí)用于柔化。
[十字?jǐn)豜:十字?jǐn)卦?strong>獲得CP護(hù)石效果后將會(huì)變成一字?jǐn)?/strong>,從一個(gè)功能性技能轉(zhuǎn)換為輸出技能,但是技能總體百分比低,即使搭配了CP護(hù)石附加效果也打不出其他技能的傷害數(shù)值,考慮選擇CP護(hù)石和技能的功能性,十字?jǐn)馗m合學(xué)習(xí)1級(jí)作為控制。
[游龍掌]:技能CD和碎巖裂地掌一樣均為9.7秒,在打樁版本碎巖單段施放時(shí)間短,優(yōu)化改版后攻擊范圍判定增加,但在100級(jí)版本,游龍掌不僅擁有遠(yuǎn)程輸出能力,更強(qiáng)的清怪效果,最重要的是學(xué)習(xí)劍帝三覺(jué)被動(dòng)后,游龍掌獲得了強(qiáng)化效果,施放技能時(shí)增加霸體護(hù)甲,增加劍氣的大小和發(fā)射速度,雖然這些強(qiáng)化并沒(méi)有帶來(lái)實(shí)際的傷害加成,但是在修練場(chǎng)的測(cè)試中,游龍掌的傷害已經(jīng)超過(guò)了回天旋鳴劍的傷害。
實(shí)測(cè)結(jié)果:在多次修練場(chǎng)調(diào)整100%暴擊率和100%命中率的環(huán)境下,沒(méi)有學(xué)習(xí)TP的游龍掌技能傷害比爆劍傷害高2%左右。
考慮爆劍的CD是15.4秒,無(wú)論是續(xù)航還是輸出,游龍掌更有優(yōu)勢(shì),在TP加點(diǎn)上選擇點(diǎn)滿游龍掌可以帶來(lái)更高的傷害收益。
【覺(jué)醒技能的抉擇】
由于三覺(jué)職業(yè)僅開(kāi)放了女鬼劍,所以三覺(jué)主動(dòng)技能和一二覺(jué)之間僅能選擇其中2個(gè)進(jìn)行施放,那以這三個(gè)覺(jué)醒技能應(yīng)該舍棄哪一個(gè)是最有爭(zhēng)議的。
三覺(jué)的技能傷害爆發(fā)最高,但技能的CD期間已經(jīng)足夠施放2次一覺(jué)技能,此時(shí)一覺(jué)的技能傷害已經(jīng)超越了三覺(jué)技能爆發(fā)輸出,所以在全職業(yè)尚未開(kāi)放三覺(jué)前,在打樁爆發(fā)下點(diǎn)3覺(jué)主動(dòng)技能可以帶來(lái)更高的收益,而在普通副本需要長(zhǎng)續(xù)航刷圖中,三覺(jué)主動(dòng)技能可以不用花SP學(xué)習(xí),將SP用于小技能的續(xù)航輸出更實(shí)用。
除了重點(diǎn)分析的技能,劍帝的核心輸出技能加點(diǎn)基本遵循從下往上加點(diǎn)的原則,因?yàn)?strong>劍帝技能非常吃暴擊,物理暴擊必須點(diǎn)滿。在分析技能加點(diǎn)后,劍帝想要打出更高的傷害,100級(jí)的新裝備選擇是至關(guān)重要的部分。
全新的裝備加持下如何選擇最佳組合搭配
100級(jí)的裝備系統(tǒng)是DNF的一個(gè)全新體系,曾經(jīng)百花齊放的混搭史詩(shī)消失殆盡后,裝備的特色玩法成了過(guò)去式,但在100級(jí)版本,新增了2件套屬性和防具首飾混搭套裝的全新玩法,幾十種的裝備搭配增加了趣味性,也增加了裝備選擇的困難性,如何選擇合適的裝備打出最高的傷害將成為一個(gè)版本都需要去測(cè)試的問(wèn)題,那劍帝在100級(jí)版本如何選擇合適的裝備呢?
*【武器選擇】
劍帝雖然沒(méi)有所謂的武器精通,所以在100版本中劍帝同樣可以選擇太刀、短劍、鈍器、巨劍或者光劍,但在這一個(gè)光巨的主流版本中,加上100級(jí)版本可以將95級(jí)史詩(shī)裝備的屬性打造刻印到100級(jí)史詩(shī)裝備上,考慮當(dāng)前版本劍帝的主要武器是巨劍和光劍,太刀短劍和鈍器不作為分析范疇。
在分析武器的選擇前,需要模擬一個(gè)數(shù)據(jù)面板用于計(jì)算參考:
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