時間:2024-02-24 11:15作者:下載吧人氣:418
在自由幻想手游中職業(yè)有五個,分別為戰(zhàn)士、劍客、刺客、術(shù)士、藥師,大家在玩這一款游戲的時候,肯定需要先行選擇一下游戲中的職業(yè),這樣在玩的時候,才可以更加輕松地取得勝利啦,每個職業(yè)都有獨特的玩法與技能,不同的職業(yè)對于玩家的操作要求也不相同。那么自由幻想手游什么職業(yè)最厲害?什么職業(yè)傷害高?什么職業(yè)更適合平民玩家?下面就讓我為大家的職業(yè)選擇來份安利吧~
劍客:
劍客作為近戰(zhàn)物理坦克型職業(yè),可以說是自由幻想手游中最強大堅實的肉盾了,天生被貼上“優(yōu)秀”的標(biāo)簽,有著非同一般的超厚血量,與高防御的屬性成長搭配強大的生存輔助技能,自身的抗性也是眾多職業(yè)中最高的!日常副本和PK中,劍客永遠(yuǎn)都沖在第一線,所以呢,對于裝備的要求是比較高的啦~ 一個站得住的劍客,無論是日常副本還是戰(zhàn)斗中都是隊伍決勝的關(guān)鍵,至于怎么選擇要看你們自己的抉擇啦。
我認(rèn)為劍客這個職業(yè)適合中級玩家,操作差不多給個三顆星吧,適合膽大心細(xì)、面對危險依然能穩(wěn)如泰山的玩家。在游戲中劍客的要求不是輸出,而是抗傷害,當(dāng)然有些大神輸出能力也是不弱的。如果是平民的話最好就優(yōu)先選擇生存,然后再保證輸出。當(dāng)然啦,劍客肯定比藥師要有趣的多,投入也較少,不過缺點就是組隊的話沒有藥師好組隊,單獨練級還是非常快的,非常適合平民玩家和單機黨。
技能展示 ——
龍殺劍:對矩形范圍內(nèi)的多個目標(biāo)造成1次物理傷害,雖然這是進(jìn)入游戲后最易獲得的技能,但在游戲的初期很實用。
幻影劍:對扇形范圍內(nèi)的多個目標(biāo)連續(xù)造成3次物理傷害。
旋風(fēng)劍:持續(xù)對自身圓形范圍內(nèi)的多個目標(biāo)造成8次物理傷害,技能釋放時可以移動,這個技能是劍客所有的技能中,能夠同時擊中目標(biāo)個數(shù)最多的一個技能。
強擊:對矩形范圍內(nèi)的單個目標(biāo)發(fā)起沖鋒并造成物理傷害,命中時【眩暈】目標(biāo)1.5秒,當(dāng)你打算攻打BOSS的時候這是一個必備的技能。
挑釁:對自身圓形范圍內(nèi)的多個目標(biāo)造成1次物理傷害,命中時【嘲諷】目標(biāo)5秒。
盾氣訣:對矩形范圍內(nèi)的多個目標(biāo)造成1次物理傷害。
血氣訣:給自身圓形范圍內(nèi)的多個友方目標(biāo)施加【血氣】狀態(tài),生命上限提高,持續(xù)5分鐘。
致殘:對自身圓形范圍內(nèi)的多個目標(biāo)造成1次物理傷害。
鎖靈:對自己施加鎖靈狀態(tài),受到的傷害減少同時免疫所有負(fù)面效果,但移動速度會降低,持續(xù)5秒。
刺客:
刺客這個職業(yè)特點被重新定義成了物理近戰(zhàn)、輸出、強輔,增加了不少的減益狀態(tài),另外還有多個可以限制他人移動的技能,除了保留了端游中特色的冰雷和爆雷之外,更有讓人耳目一新的技能——暴雨梨花,使得敵人即便死亡依然可以成為刺客傷人的手段。尤其在野外掛機的時候,刺客是最受大家歡迎的隊友。有大量的陷阱技能進(jìn)行團控輔助,技能傷害高但冷卻時間略長,潛行暗殺是這個職業(yè)最佳的戰(zhàn)斗方式。
我覺得這個職業(yè)對于新手來說有點難度的,操作要求也是偏高,適合洞察秋毫者,準(zhǔn)確把握時機控制對手的玩家。
技能展示 ——
影刃投擲:對矩形范圍內(nèi)多個目標(biāo)造成1次物理傷害。
爆發(fā)沖擊:對指定圓形區(qū)域內(nèi)的多個目標(biāo)造成2次物理傷害。
爆裂陷阱:在腳下放置一個爆裂陷阱,觸發(fā)時對陷阱范圍內(nèi)的多個目標(biāo)造成1次物理傷害。陷阱觸發(fā)后消失,非觸發(fā)狀態(tài)下持續(xù)10秒,陷阱公共冷卻時間3秒。
冰凍陷阱:在腳下放置一個冰凍陷阱,觸發(fā)時對陷阱范圍內(nèi)的多個目標(biāo)造成1次物理傷害。陷阱觸發(fā)后消失,非觸發(fā)狀態(tài)下持續(xù)10秒,陷阱公共冷卻時間3秒。
隱身術(shù):自身進(jìn)入影遁狀態(tài),釋放技能或受到范圍攻擊會離開影遁狀態(tài),影遁狀態(tài)下釋放攻擊技能會附加物理傷害,但被范圍攻擊命中離開影遁狀態(tài)時會受到額外的傷害。
光刃輪舞:持續(xù)對自身圓形范圍內(nèi)的多個目標(biāo)造成3次物理傷害,技能釋放時可以移動。
蒺藜陷阱:在腳下放置一個蒺藜陷阱,觸發(fā)時對陷阱范圍內(nèi)的多個目標(biāo)造成5次物理傷害。陷阱觸發(fā)后消失,非觸發(fā)狀態(tài)下持續(xù)10秒,陷阱公共冷卻時間3秒。
新星陷阱:在腳下放置一個新星陷阱,觸發(fā)時對陷阱范圍內(nèi)的多個目標(biāo)造成1次物理傷害。陷阱觸發(fā)后消失,非觸發(fā)狀態(tài)下持續(xù)10秒,陷阱公共冷卻時間3秒。
陰影跳躍:瞬移至單個目標(biāo)身邊對其造成3次物理傷害。
戰(zhàn)士:
戰(zhàn)士是游戲中近戰(zhàn)物理攻擊最高的職業(yè),在無數(shù)修羅場中他們磨練出了野獸般的直覺以及瘋狂的戰(zhàn)意,有著特有的戰(zhàn)斗方式。使用的武器是沉重的長槍需要雙手才能揮舞,配合烈火殺意、戰(zhàn)八荒和煞血無極的戰(zhàn)斗技能,對敵人有著一擊必殺的實力。但是因為戰(zhàn)士沒有劍客那般強大的抗性和超厚的血量,在輸出方面也不如術(shù)士靈活,是個比較尷尬的職業(yè),只有裝備極好的戰(zhàn)士才愿意被隊伍接納。
超強的單體控制冠絕所有職業(yè),技能傷害雖然不是最高,但傷害技能的冷卻時間卻是所有職業(yè)里最短的。
我認(rèn)為操作還是中等難度吧,適合手法靈活,有著完美攻擊節(jié)奏的熱血型玩家。
技能展示 ——
穿刺之槍:持續(xù)對矩形范圍內(nèi)多個目標(biāo)造成5次物理傷害,移動或被控制時,技能會被打斷。
飛翔之槍:對指定區(qū)域內(nèi)的多個目標(biāo)造成1次物理傷害,并跳躍至選中區(qū)域。
震空槍氣:對扇形范圍內(nèi)的單個目標(biāo)造成1次物理傷害,命中時擊退目標(biāo)。
流虹之槍:對指定圓形區(qū)域內(nèi)的多個目標(biāo)造成1次物理傷害。
明槍回環(huán):對扇形范圍內(nèi)的單個目標(biāo)造成1次物理傷害,命中時抓取目標(biāo)至戰(zhàn)士身邊。
怒火殺意:為自身施加怒火狀態(tài),物理攻擊提高,但物魔雙防會降...
更多關(guān)于 qq自由幻想ss裝備 的內(nèi)容,請查看本站相關(guān)系列文章,感謝您的支持與理解。
網(wǎng)友評論