時(shí)間:2024-02-18 18:00作者:下載吧人氣:53
該文章主要介紹已知的以撒的結(jié)合胎衣新boss信息,《胎衣》對(duì)先前重生的boss也做了許多變動(dòng),這里暫不多做介紹,后續(xù)盡量放出完整的改動(dòng)信息。大家權(quán)且看一看以下對(duì)于新boss的一些介紹。
以撒的結(jié)合胎衣新boss圖鑒:
1、Rag Man/繃帶人HP 250
技能介紹:
---- 將頭丟向玩家,頭在丟出后會(huì)繼續(xù)向玩家滾動(dòng)一小段距離,后變成Ragling變體
(只有特技差異,技能完全一致),一小段時(shí)間后頭會(huì)重新出現(xiàn);
---- 快速連續(xù)發(fā)射1-5顆跟蹤彈;
---- 經(jīng)過(guò)Ragling尸體的時(shí)候會(huì)回收并回復(fù)一定血量,可以觀察到血條變成橙色
---- 射發(fā)一個(gè)高速的跟蹤彈,擊退特別強(qiáng)
---- 變賽亞人,無(wú)代價(jià)召喚一個(gè)紫蜘蛛!
打法建議:
----主要負(fù)責(zé)賣(mài)萌的boss,由于Ragling跳的很鬼畜相信大多數(shù)玩家都會(huì)優(yōu)先打掉,主要需要注意的一點(diǎn)就是跟蹤彈,因?yàn)樗俣群芸旖黼y以躲避,所以請(qǐng)與boss保持一定距離,大概3-5個(gè)身位就可以扭開(kāi),因人而異。
2、Little Horn HP 200
技能介紹:
---- 會(huì)比Loki更加明顯地躲避玩家;
---- 產(chǎn)生一個(gè)黑色的煙霧球,會(huì)(符合物理學(xué)地)追逐以撒,可以摧毀;
---- 腳下挖洞,跳到其他地方;
---- 產(chǎn)生三方向的移動(dòng)地洞,命中玩家會(huì)使玩家掉進(jìn)去并在其他地方出現(xiàn),對(duì)飛行無(wú)效;
---- 連續(xù)(3次)在腳下挖洞,跳到其他地方并在原來(lái)的地方放置一顆即爆炸彈。
打法建議:
---- 第一時(shí)間打掉黑球,如果場(chǎng)上有兩個(gè)以上的黑球會(huì)很難躲;
---- 炸彈什么的,隨便扭扭就好了,別太當(dāng)回事,多數(shù)情況下都是炸到他自己
注:
---- Loki
的變體;
---- Little Horn是超級(jí)食肉男孩里的一個(gè)Boss。
3、Dangle/玉米翔 HP 375
技能介紹:
---- 吹口哨:召喚三個(gè)Dip玉米變體
(速度更快),發(fā)射三方向(玉米粒)彈幕;
---- 迷の微笑:發(fā)射三方向(玉米粒)彈幕;
----生氣:連續(xù)沖撞兩次,每次沖撞前排氣一次,或發(fā)射八方向彈幕,并在路徑上留下翔色液體,玩家踩在上面會(huì)有魔鬼的步伐,請(qǐng)小心地滑,如果其處于中毒狀態(tài),則路徑變?yōu)榫G色,會(huì)造成傷害。沖撞結(jié)束后會(huì)休息一小段時(shí)間。
打法建議:
---- 小翔請(qǐng)務(wù)必打掉,這種Dip變體速度較快,有較大的潛在危險(xiǎn);
---- 沖撞勾引需要練習(xí),大家加油。
注:---- Dangle=Dingle
+更多的翔。
4、Turdlings HP 50*2
技能介紹:
---- 在與玩家處于同一水平線或豎線時(shí)沖刺玩家,留下滑溜溜的翔色路徑;
---- 每次沖刺后,產(chǎn)生四個(gè)Dip玉米變體
(速度更快)。
打法建議:
---- 打Gurglings都習(xí)慣了
注:---- Turdlings=Gurglings
+更多的翔。
5、The Frail / 脆弱者 HP 100+200
技能介紹:
一階段:石蟲(chóng)形態(tài)
---- 同Pin,只有一半的血條,當(dāng)?shù)谝还苎獥l消耗完后會(huì)進(jìn)入第二形態(tài)。
二階段:骷髏蟲(chóng)形態(tài)
---- 從地下跳出,跳向玩家,發(fā)射十字(或X型)4方向彈幕,每一顆會(huì)進(jìn)一步裂分成4方向彈幕;
----伸出頭,伸出頭噴硫磺火有倆種。前搖時(shí)間和聲音稍微有點(diǎn)區(qū)別。一種是是噴倆次硫磺火,直線,不會(huì)甩。另一種就是甩硫磺火。
---- 伸出尾,拋射一大片白色彈幕,并在地上留下白色減速痕跡。
打法建議:
----時(shí)刻注意與Frail的位置!一般情況下稍微原理boss防止被分裂彈幕擊中或者直接撞一臉,在看到冒出來(lái)頭的時(shí)候以最快的速度靠近Frail,繞著轉(zhuǎn),因?yàn)榛腔鹦D(zhuǎn)速度非常快,所以遠(yuǎn)離的時(shí)候幾乎無(wú)法躲避。
注:
---- Pin
的變體,是其死去的形態(tài)。
6、The Forsaken / 遺棄者 HP 220
---- 產(chǎn)生一只Bony
,Bony在場(chǎng)上的時(shí)候Forsaken處于透明無(wú)敵狀態(tài);
---- Bony死后發(fā)射三方向旋轉(zhuǎn)硫磺火,一段時(shí)間后產(chǎn)生新的Bony。
---- 其實(shí)你們主要的時(shí)間都浪費(fèi)在扭Bony了對(duì)吧說(shuō)實(shí)話!
----需要注意的依然是旋轉(zhuǎn)磺火,在打完Bony后站在Boss近身左側(cè)或者右側(cè),磺火一般是頭朝上或朝下的三角方向,所以一開(kāi)始左右一般是安全的,然后依然是跟著快速旋轉(zhuǎn),其實(shí)跟媽心的玩法有相似之處√
---- The Haunt
變體,是其死去的形態(tài)。 7、The Stain / 玷污者 HP 400
---- 當(dāng)玩家不在其附近是鉆到地下,玩家接近時(shí)鉆出;
---- 發(fā)射多組多方向彈幕,彈幕在接近距離極限時(shí)射速會(huì)變慢;
---- 向左右伸出觸♂手,并留下姨媽?zhuān)?/p>
---- 當(dāng)Boss在地下時(shí)請(qǐng)務(wù)必慢慢走,撞臉是常有的事,lost飛起來(lái)也是常有的事,大家習(xí)慣就好;
---- 站在上下攻擊,彈幕的話……其實(shí)挺短的,初見(jiàn)殺,冷靜點(diǎn)問(wèn)題都不大。
---- 其實(shí)主要問(wèn)題都是血厚……容錯(cuò)量會(huì)很低……
---- Polycephalus
的變體,使其死后的形態(tài)。 8、Brownie / 布朗尼 HP 400
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