時間:2024-02-15 09:00作者:下載吧人氣:98
之前也有朋友問過某個門派怎么樣、有哪些需要注意的地方,加之一時興起,就想大概寫一下個人理解的每個門派的定位和一些關(guān)鍵的技能和作用~
這次先來寫一下弈劍。
先放一張官網(wǎng)上關(guān)于弈劍的定位:
從介紹上來看,就可以看出來弈劍是比較多樣化的一個門派,可塑性較強(qiáng),不一樣的方向會有不一樣的打法,各自擅長的場合也會有所不同。
從流派角度來說,弈劍可以分為物理劍和魂劍,顧名思義,物理劍是側(cè)重于近戰(zhàn)高爆發(fā)點(diǎn)殺的流派,而魂劍則是側(cè)重于遠(yuǎn)程壓血線、存在一定爆發(fā)的流派。
兩種流派之間沒有絕對的優(yōu)劣之分,全看在這個團(tuán)隊(duì)中弈劍能否發(fā)揮出自身流派的價值,換而言之,對弈劍來說只有最合適的流派,沒有最強(qiáng)的流派。
接著再來說一下弈劍的關(guān)鍵技能,先說物理劍。
物理劍的關(guān)鍵技能:幻心、亂紅、七劍、流風(fēng)、歸元、疏狂、紫電
【幻心】
物理劍的核心buff之一,增加攻擊、減少CD,配合玄靈附帶的破防效果,可以說是物理劍最為實(shí)用最不可或缺的一個狀態(tài)。
【亂紅】
成就物理劍的核心buff,讓物理劍一躍成為大荒第一爆發(fā)單點(diǎn)攻擊手的最大憑借,唯一缺點(diǎn)就是持續(xù)時間較短,而弈劍本身并沒有強(qiáng)控,所以開啟的時間非常的關(guān)鍵。
【七劍】
物理劍的最高爆發(fā)技能,在幻心亂紅后使用爆發(fā)程度讓人聞七劍色變。
【流風(fēng)】【歸元】
物理劍的兩個主要輸出技能,配合物理劍玄修的雙平砍機(jī)制,能在最短時間內(nèi)將物理劍的buff利用推到極致。
【疏狂】
號稱物理劍的“第三刀”,傷害與流風(fēng)相仿,但是命中后可以讓對方在3秒內(nèi)無法切換目標(biāo),是擊殺冰心的必備技能。
【紫電】
近可提高爆發(fā),退可保命的一個技能,尤其是針對高回避流派,一個紫電能夠保證物理劍排除回避的干擾進(jìn)行對目標(biāo)的擊殺。
再來說下魂劍。
魂劍的關(guān)鍵技能:兵解、古劍、有歸、三陽、六合、七曜、九玄、五岳、冰湖。
【兵解】
魂劍絕對的核心buff,增加射程、增加傷害、配合魂劍玄修的進(jìn)一步增強(qiáng),有沒兵解的魂劍完全就是兩個不一樣的職業(yè)。
【古劍】
讓魂劍輸出進(jìn)一步強(qiáng)化到炮臺的buff。
【有歸】
可以清除狀態(tài)+高傷害,絕對實(shí)用。
【三陽】【六合】【七曜】
魂劍的主要輸出+控制技能,定身緩速的效果能打出一定的節(jié)奏控制。
【九玄】
魂劍射程最遠(yuǎn)、傷害最高的群體AOE技能,缺陷是吟唱時間太久,配合兵解和仙心馬技能很好解決。
搭配魂劍玄修的散射,在某些時候往往能發(fā)揮出出人意料的效果~
【五岳】
魂劍的最強(qiáng)保命技能,在關(guān)鍵的時候使用可以完美退場。
【冰湖】
魂劍的最強(qiáng)控制+反制技能,在群戰(zhàn)中使用恰當(dāng)往往能夠逆轉(zhuǎn)局勢。
最后來說一下在全民競技賽中,弈劍的定位如何。
物理劍:
定位應(yīng)該是高爆發(fā)單點(diǎn)秒人,但由于是標(biāo)準(zhǔn)號,屬性受到了一定的限制,物理劍的爆發(fā)有些差強(qiáng)人意,可以秒一些脆皮,但是很難對冰心造成有效的擊殺。配合特別好的團(tuán)隊(duì)可以嘗試一下將物理劍加入到輸出環(huán),控制配合不太理想的團(tuán)隊(duì)則不太建議加入物理劍。
魂劍:
定位主要為壓血線以及冰湖控場,這次全民競技賽的魂劍傷害很足,AOE傷害要高于會心云麓,壓血線的效果十分不錯,有五岳和八荒也不會直接被硬甲秒掉,加上冰湖的逆天效果,是值得一帶的流派,但需要比較會玩的魂劍才能發(fā)揮出最好的效果。
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