時間:2024-02-12 09:00作者:下載吧人氣:36
1.《夢之旅》(Dream Chronicles)系列
《夢之旅》是由Kat Games開發(fā)并由Play First發(fā)行制作的一款系列解謎游戲。在本作中,玩家將跟隨主角的視角尋找到一些相關(guān)物品,并將它們聯(lián)系在一起解開迷題,穿越一道道門。目前為止,本系列共有五個游戲。分別為:《夢之旅:無盡的沉睡》、《夢之旅2:永恒的迷宮》、《夢之旅3:被選中的孩子》、《夢之旅4:天空之書》和《夢之旅5:水之書》。其中,首三個游戲?qū)偻粋€故事,主角是法伊;《夢之旅4》和后續(xù)游戲?qū)倭硪还适拢鹘鞘欠ㄒ恋呐畠骸倮?/p>
該游戲的第一部出品與2007年,但其制作水準即使是放在今天也是絕不落后的。3混2的精致畫面,生動的配音,引人入勝的劇情和偶爾令人頭禿的解密交織配合在一起應(yīng)該是幻想派游戲的代表之作了。
夢之旅系列一共5部,要從哪一部開始好呢?
在這里,我個人推薦感興趣的小伙伴可以從第四部《天空之書》開始,在本作中,玩家將扮演精靈Lyra這一角色,冒險開始于Lyra的18歲生日,她在那天進入了另一個次元,只有Clockmaker能幫助她找到回家的方法。旅行穿越夢境中的魔法王國,在祖父的飛行裝置幫助下,
在夢境中,從兒時熟知的小村落開始,乘著自己制作的飛艇四處旅行,造訪怪脾氣的鐘表匠,探尋遺落的精靈王國。就像《尼爾斯騎鵝旅行記》一樣,主人公在安靜美妙的世界里,游戲過程中,給人一種重拾童心,帶著對奇跡的希冀而周游世界的簡單的自由與快樂。
同時,第四部的解密相對簡單,所經(jīng)歷的場景較之前幾部也更有趣味性且相對獨立,和前幾部劇情聯(lián)系不大,值得一試。
飛艇的設(shè)計圖紙
2 . 《輻射》(Fallout)系列
是由Interplay公司開發(fā)的一系列經(jīng)典電腦角色扮演游戲,后由Bethesda Game接手。
游戲時間設(shè)定在 游戲時間設(shè)定為22世紀,地球石油枯竭之后。為了爭奪東太平洋石油,中國和美國發(fā)生一場戰(zhàn)爭。戰(zhàn)爭最后引起了核戰(zhàn)爭,整個世界毀滅了。故事發(fā)生在核戰(zhàn)后曾被稱為“美國”的土地。整個游戲構(gòu)架龐大,有……甚至還有著獨立的人物屬性系統(tǒng),畫面和設(shè)定也都透露著濃厚的復(fù)古科幻風,
顛覆傳統(tǒng)道德觀的末日題材RPG,這里不存在絕對的正義,所有的組織各懷鬼胎,豐富的劇情設(shè)置讓玩家不再受到游戲的支配,而是親自走進游戲,開始講述自己的故事。有時游戲需要玩家做出無比艱難的決定,而正是在這切身帶入般糾結(jié)的思考中,玩家會一步步體味游戲的精神意義所在。
極高的自由度、開放性,獨特的設(shè)定構(gòu)架,深刻的內(nèi)涵,超強的編劇策劃和時不時出現(xiàn)的黑色幽默等優(yōu)點另《輻射》的第一部直接斬下了1997年最佳RPG的大獎,而《輻射2》更是引領(lǐng)了歐美RPG黃金年代的到來。人物主線任務(wù)環(huán)環(huán)相扣,劇情亦是高潮迭起。是不容錯過的佳作。
獨特的SPECIAL人無屬性設(shè)定系統(tǒng)
末日荒原上的戰(zhàn)斗
3 .《GRIS》
《Gris》是由巴塞羅那和東京兩地共同打造的一款動作冒險解密游戲,2018年12月13日發(fā)售,2019年2月榮獲第46屆最佳視覺動畫安妮獎提名。游戲通過抽象的暗喻講述了了少女在成長中經(jīng)歷挫折困難,但最終擁抱溫暖光明的心路歷程。
Gris在西班牙語中是灰色,現(xiàn)實中我們把這類色彩比喻為人類的情緒,代表失望、頹廢等,游戲里恰恰采用了這種元素,隨著后續(xù)關(guān)卡的推進,世界會逐漸變得有了不同的色彩,由壓抑到無言的感動,所有的情感也都在主人公戰(zhàn)勝心魔后世界明亮起來時噴薄而出,讓人久久回味。
形式上會讓人想到家喻戶曉的《紀念碑谷》,主要畫面由色彩瑰麗的幾何元素構(gòu)成,簡單但深入人心的配樂以及隨著劇情推進會帶領(lǐng)觀眾產(chǎn)生的思考。是個一口氣3-4小時就能玩通關(guān)的小游戲,可以作為閑暇消遣嘗試一下。
最開始的灰色
最終的彩色
4 . 《武士:零》(Katana ZERO)
你喜歡昆汀的電影嗎?你會不會有一日夢想著自己也變成《Kill Bill》中的主角那樣,以一當百,刀劈子彈,在困境中殺出重圍?如果是,那么恭喜你,這個游戲可以滿足你。
《武士:零》是一款由Askiisoft開發(fā)的獨立游戲,作為一款“賽博朋克”,它還原了游戲快節(jié)奏的華麗戰(zhàn)斗以及經(jīng)典的80年代游戲畫風。玩家所操控的神奇武士能反彈子彈,在絢爛地刀光劍影中斬殺敵人。(在游戲社區(qū),甚至有些玩家給差評是覺得BOSS太少砍得不夠爽233)
當然,如果它僅僅是一款橫版平臺格斗游戲,那么我也不會在此推薦他。這款游戲采用倒序的講述方式,故事中玩家將以主角——一個曾經(jīng)被稱為『龍王』的黑袍武士的視角,在任務(wù)和殺戮中,通過醫(yī)生、關(guān)鍵NPC等拼湊出這位傳奇武士曾經(jīng)的故事。意外的,故事不是簡簡單單的狗血亂燉,反而有著很深刻的內(nèi)涵。
另外,一定要單獨夸一夸的是,該游戲的漢化組真的太會了,所有應(yīng)該GET的梗一個不落,各種無厘頭的小幽默讓血腥黑暗的殺戮也不那么令人不快樂。
同時,在這里要提醒各位的是,本坐是一部像素游戲,可能與現(xiàn)代精致勾線繪畫的游戲畫面有審美上的區(qū)別,但是像素可以說是很多游戲控掉進游戲大坑的初心,比如《泰勒瑞亞》、《我的世界》等等,神作頻出,誰能不愛呢?
只要你會用,場景中的激光炮也可以用來殺敵
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