時(shí)間:2024-02-08 09:45作者:下載吧人氣:94
【11】有一些官方地圖即使是隨機(jī)箱子,但也有大概率出現(xiàn)固定位置刷出來(lái)的箱子,例如冰天雪地右上角出生點(diǎn)的這個(gè)箱子。
【12】?jī)蓚€(gè)要素取決于箱子的刷新數(shù)量,①地圖本身箱子的刷新率,②場(chǎng)上非AI玩家的數(shù)量,人數(shù)越多箱子出現(xiàn)效率越高。
【13】機(jī)甲單位停在刷箱點(diǎn),箱子會(huì)在其旁邊環(huán)繞依次刷出,數(shù)量不等并且不會(huì)消失。
【014】AI對(duì)待箱子的態(tài)度,一般情況下電腦的單位會(huì)主動(dòng)躲開(kāi)箱子,也有少數(shù)情況是行軍路線被友軍阻擋被迫撿到箱子,又或者視乎AI單位的行進(jìn)目的,是抵達(dá)某個(gè)點(diǎn)聚集還是標(biāo)記了目標(biāo)也有可能誤觸箱子。題外話(huà)說(shuō)一嘴,紅色警戒3MOD日冕的AI可是會(huì)主動(dòng)尋找寶箱的,真是公雞長(zhǎng)牙咬狐貍,成精了。
【015】箱子有可能會(huì)出現(xiàn)在機(jī)甲單位的腳下重疊,但是絕不可能和步兵重疊。關(guān)于定時(shí)刷出的劇本箱子,步兵過(guò)于靠近有可能會(huì)刷空。
【016】箱子是可以被“排擠”消滅的,如下圖是知名非官方對(duì)戰(zhàn)地圖,簡(jiǎn)單粗暴撿箱子,滿(mǎn)屏的寶箱,但是假如用建筑物和步兵“排擠”掉箱子,就算后面賣(mài)光一切,箱子也不會(huì)再刷新出來(lái)。
【17】箱子停留時(shí)間隨機(jī),我檢測(cè)了30個(gè)隨機(jī)箱子,約游戲內(nèi)時(shí)長(zhǎng)179秒到354秒之間。(盯了我一宿,近視又深三百度)
【18】等級(jí),護(hù)甲,火力,移速箱子作用范圍5X5格子區(qū)域內(nèi)生效,效果不分?jǐn)澄遥钥色@得。
【19】進(jìn)駐到了建筑物的美國(guó)大兵動(dòng)員兵尤里新兵并沒(méi)有因?yàn)閾爝^(guò)火力箱子而打出額外輸出。那么問(wèn)題來(lái)了,在不考慮挨打的條件下,既然進(jìn)入建筑物打不出箱子的火力加成,那么該不該讓步兵進(jìn)入碉堡。如下圖所示,三星火力美國(guó)大兵傷害蹲著最高,連平時(shí)天下無(wú)敵的尤里新兵配搭戰(zhàn)斗碉堡輸出都沒(méi)有一個(gè)美國(guó)大兵高。而且四個(gè)格子只能容納五個(gè)尤里新兵輸出,但是四個(gè)格子卻可以讓12個(gè)美國(guó)大兵輸出,再不行進(jìn)入戰(zhàn)斗要塞那就是24桿槍?zhuān)?jiǎn)單說(shuō),如果美國(guó)大兵撿過(guò)火力箱子,又有良好的輸出環(huán)境,就沒(méi)有必要進(jìn)戰(zhàn)斗碉堡了。
【20】建筑物也可以受到火力(只要擁有攻擊能力)和護(hù)甲箱子生效。坦克碉堡不受火力箱子影響,戰(zhàn)斗碉堡既能受到火力箱子效果影響,并且能根據(jù)進(jìn)駐的步兵等級(jí)影響,雙重增加攻擊力。
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